2013年12月11日水曜日

カク昭「曹休とカク昭は・・・ズッ友だヨ・・・!」 曹休「コストかぶってんじゃねーよハゲ」

なので、前回あれだけ思わせぶりな終わり方をしておきながらカク昭は出ません


どうも、闘笑です



さぁ!早速曹休の話をしようじゃないか!さぁ!











そんじゃー例によって能力ね



赤2 無2 武力2500 弓兵
[メイン][疲弊]自陣にいる「援軍」されている武将1体を対象とし、それに「援軍」している魏の兵隊1体を自陣にいる別の武将に付け替える。(付け替えは配備ではない)



注目すべきは(付け替えは配備ではない)というテキスト

これによって、配備に制限のある魏武装兵団や魏精鋭部隊を高コストに付けたりできる

一方で、配備ではないので魏女官を付け替えて再度ドローすると言った動きはできない



まぁ普通に思いつくのは曹操に魏武装兵団を配備する事だよね

城2枚と1ドローかえげつねぇ戦闘勝利効果か、好きな方を選べ

っていう動き


 これはもちろん強い

強いのだが・・・


なんかさ・・・ほら・・・まどろっこしいと・・・そう思わないかい・・・?

正直ね・・・僕はもう我慢ならないんだ・・・

なんでわざわざ相手に選択肢を与えるような甘えた事をするんだい・・・?


ハッキリ言って・・・欠けている・・・勝負に最も必要な物が欠けていると思うんだ・・・


殺意がね


「すごく強い効果かすごく強い効果を使う!さぁ選べ!」


こんなのはもう甘えとしか言いようがないんだよ



真に必要なムーブというのは


死ぬか、もしくは死ね



こういう物なのさ・・・



そもそも曹休というすごい勢いで疲弊を晒して具合悪くなるカードを使うのだから

効果の起動がそれすなわち勝利に結びつかないと駄目だと思うのさ



というわけで、ちょっとこのカードを見てくれ









魏民ならみんな知っているだろう、アーケードでも人気のイラストだから愛用している人も多いのではないだろうか、ホウ徳である


先攻5T目の特攻戦法の強さは今更語るまでもないはずだ

だが後手では相手の3500の前にストップするし、近年は4コス3000が増えてきた事、7弾PT太史慈などの追加もあって下火になってきているこのカード


そこで問おう



こいつの武力が・・・いきなり4000だったら・・・それはとっても素敵だなって、そう思わない?ほむらちゃん




つまりこういう事である



①2T目に朱霊や孫礼など、とにかく騎馬を出す
②3T目に魏精鋭部隊を朱霊等に配備する
③4T目に曹休がドヤ顔で降臨する
④5T目、満を持して登場したホウ徳に魏精鋭部隊を付け替えていきなり4000シャオラー!連撃でうおぉぉぉ!



ほら、4000だぞ!後手でも相手の5コストに負けないぞ!

しかも1度攻城するだけで5000だ!

オラァ!覚醒した呂布だオラァ!止めてみろオラァ!





おぉ・・・想像しただけで震えが止まらない・・・なんだこの恐ろしいムーブは・・・


さぁ!みんなも早く曹休を4積みするんだ!











・・・ん?



4枚も曹休があったら邪魔・・・だって・・・?








(・д・`)y-~~~ハァー・・・・


これだからまともな闘将や将軍職の連中は困る・・・

いいかい?もっと柔軟なネタに満ちた視点で物事を見てみたまえよ


首尾よくホウ徳の武力が5000だか6000だかになったとしよう

これだけでもう右腕を高く突き上げてもいいレベルだが、確実に息の根を止める為にはもうワンアクション必要だ

6ターンだか7ターン目になると、もうチンピラ君主とか配備できてるころ合いだろう


曹操「へへへ、オメー良い兵隊持ってんじゃねーか・・・ちょっと俺に貸せよ・・・」

曹休・ホウ徳「ハ、ハイ喜んで!」


こうなる事は必然

なので曹休を起動して曹操の武力を4500にする

あぁ、そういえば君たちは曹休が手札に余っているんだったね・・・仕方がない、少々もったいないが無双連撃を許可しよう、2500の疲弊を晒すのは危険だからね





・・・おや?・・・君・・・今・・・したよね?



無双連撃・・・・したよね?





















ヒャッハー!


さぁ、好きな奴に付け替えて阿鼻叫喚の地獄絵図を作りだすがいい












Q.結局曹休が疲弊しちゃわない?

A.そういうデザインなんだから仕方ないじゃん





以上、曹休のファンタスティックな可能性を開拓したお話であった








~余談~


3枚コンボマジ揃わねぇ

4 件のコメント :

  1. 神無月@遊々亭2013年12月11日 8:55

    ホウ徳連撃に乗せるプランは、長槍とバウンスキツそうですけど逆に言うと長槍かバウンスでしか止まらないと思いますので可能性ありますね(´ω`)魏精鋭部隊をナチュラル配備して強い武将が居るとベストなんですが・・・。3T目までの動きは明らかに魏武装兵団が強そうなんですが、ホウ徳につけかえるコンセプトで行くと3500止まりなのでダメそう・・・と思いきや実は3T目に魏武装兵団なら1ドロー入ってること多いので用済み兵隊をホウ徳につけかえて敵3500と相討ちプランは割と良いか。素晴らしい!

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  2. ぱら闘将がどんぐらい関西屈指のプレイヤーかは分かりませんが、文章力は間違いなくそれですわwテンポいい。有無を言わせない発言力が凄くいいw
    僕がかんがえたのはカクショウを曹真で何度も出しながら盤面強化する形でしたね、王佐にして。ドロー数の多さ、号令からの展開力。そうからでも配備できる発石!

    結局カクショウ出すまでもなく曹操効果だけで十分だとか、兵隊増やしすぎて序盤の安定感がなかったとか、幻と消えましたがww

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  3. 初コメントです。

    限定構築で交響曲をメタろうとして2弾賀斉に青州兵をつけてみようと考えた結果、単騎だと何も解決しませんでしたね。
    曹休連撃で青州兵付けるのは強そうだなー。流石関西最強の一人のぱら闘将。実用性があるように聞こえる!

    ・・・君主曹操で発石車隊付けたほうが・・・いやなんでもない。
    そ、曹休の疲弊は相手に殴ってもらうためだし(震え声)

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  4. >神無月さん
    的確な分析ありがとうございます
    武装兵団は「攻城で強い」武将に「攻城で強い」効果を合わせるオーバーキルな部分も考えて見送りましたが、そうやって割り切るなら悪くない気がしますね、3ターン目の精鋭部隊は本当に配備するだけで終わってしまいますし

    >いんさん
    お褒めの言葉ありがとうございます、「あいつ結局最初の数回だけだったな」みたいな一発芸人にならないように頑張りますw

    曹真は疲弊した曹休も回収できますし、相性良さそうですね!結局みんな4コスですが
    この手のカードを使うコツはですね・・・強いカードを相方に採用しない事なんですよ・・・(遠い目

    >Fさん
    嘘つけぇ!(

    青洲兵そのものに汎用性が無さ過ぎるんですよねw
    というか連撃してー青洲兵でー曹休起動してーとかやってたら手札-2で盤面-1って・・・

    やはり釣りだして3弾夏候淵か・・・

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